Solicitud altísima para Nintendo Switch 2 aumenta el mercado de videojuegos MASIF

Benedict Corpuz siempre ha sido el tipo de persona del «primer día» en términos de desencadenar el juego de los videojuegos.
Comenzando en sus años de escuela intermedia, las azafatas de 45 años de Kent, Washington, han tratado de obtener un nuevo sistema de Nintendo en su Día de Liberación, ya sea Nintendo 64 o un sustituto menos popular, GameCube. Nintendo Switch 2 no es diferente. Se alineó a las 6:30 pm del miércoles en Federal Way Best Buy en Washington, se permitió en la tienda a las 21:01 y regresó a su automóvil con artículos codiciados, que había ordenado, a las 21:13
«Un buen sentimiento es uno de los primeros», dijo. «Realmente disfruto jugar».
La solicitud de alrededor de $ 450 dispositivos portátiles, que se lanzó oficialmente el jueves, fue alta porque compradores entusiasmados como Corpuz esperaron en la cola durante horas para obtener la última iteración de The Switch, que se lanzó hace ocho años por ventas fuertes. «¡Deja que el juego comience!» Nintendo of America se publicó en las redes sociales, mostrando fotos de clientes ansiosos por mantener sus dispositivos Switch 2.
Por la tarde en Los Ángeles, hubo informes de dispositivos agotados en varios minoristas, claras indicaciones del éxito de la consola. Las deficiencias reportado En varios mercados internacionales. La última vez que el lanzamiento de la consola produjo tanta atención fue en 2020, cuando la última PlayStation 5 y Xbox de Sony se lanzaron en el mismo mes.
«En realidad, se agotará por un tiempo», dijo Michael Pachter, director del ejecutivo de Wedbush Securities, sobre el nuevo cambio. «En enero, tal vez obtengan una oferta y demanda equilibradas».
Los dispositivos populares, que introducen varios juegos nuevos, incluidos «Mario Kart World», proporcionarán aliento al videojuego y a los servicios de juegos globales, que se espera que crezca un 1% a $ 201 mil millones este año, según una estimación del análisis de Ampere con sede en Londres. Los videojuegos son grandes empresas en entretenimiento, con un ingreso sucio que superan las entradas de taquilla en todo el mundo para las películas, por ejemplo.
Se proyecta que las ventas de consolas solo alcanzarán los $ 16.5 mil millones este año, frente a $ 13.4 mil millones en 2024.
Ronald Santa-Cruz, un gerente de investigadores de Ampere, estima que Switch 2 venderá 13.6 millones de unidades en 2025, y asociará su popularidad con una gran base de instalación de usuarios de Switch que están listos para mejorar, mejorar el rendimiento y la capacidad de apoyar los juegos de mayor fidelidad y la lealtad de los fanáticos a la franquicia de Nintendo, que incluye «Mario Mario Mario» «. y «La leyenda de Zelda».
Interruptor original, yang lanzado en 2017, sierra Ventas altísimas Para Nintendo durante Pandemi Covid-19, cuando las personas buscan formas de entretenerse en casa. Nintendo dijo que había vendido 152 millones de unidades de hardware de Nintendo Switch el 31 de marzo.
Antes de lanzar el Switch, el futuro de Nintendo era incierto. El pionero de los videojuegos, con sede en Kyoto, Japón, ha luchado para competir en el intenso mercado de consolas contra personas como Sony y Microsoft, dijo Rob Enderle, el analista principal de la firma de servicio de asesoramiento del Grupo Enderle. El primer rival principal de Nintendo, Sega Corp, dejó de hacer y vender consolas en 2001 después de una serie de fallas.
Pero el interruptor significa el cambio de tiempo. Diseño híbrido, lo que hace posible jugar mientras viaja, ampliando su atractivo fuera de los jugadores de consola típicos.
«Antes del Switch, realmente no está claro si Nintendo sobrevivirá», dijo Enderle, y agregó que el interruptor era bastante diferente de otras ofertas y portátiles. «El resultado final es que les permiten restaurar sus oportunidades de mercado. Pero sin el cambio, creo que caerán».
Nintendo pronostica que las ventas de hardware de Switch 2 totalizarán 15 millones de unidades en su año fiscal, con el objetivo de alcanzar las ventas que la compañía tuvo con el primer cambio en el período de 10 meses desde su lanzamiento en marzo de 2017, dijo Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo Co. Ltd. en un dirección mes pasado. Furukawa dijo que la situación arancelaria en los Estados Unidos y la posibilidad de recesión no redujeron las estimaciones de la compañía.
«Nuestro primer objetivo es comenzar con el mismo comienzo que el Nintendo Switch, e intentamos fortalecer nuestra capacidad de producción para que podamos responder de manera flexible a la demanda», dijo Furukawa.
«Apreciamos las respuestas positivas de nuestros fanáticos», dijo Nintendo en un comunicado, negándose a compartir el número de ventas del día de lanzamiento.
Nintendo dijo que su partido le dio a un socio minorista «una gran cantidad de productos que se lanzarán» y alienta a cualquiera que no haya recibido un Switch 2 durante el pedido de pedido a visitar a sus minoristas favoritos.
«Trabajaremos duro para rellenar a nuestros socios minoristas con un flujo de productos estable cuando hacemos todo lo posible para satisfacer la demanda», dijo Nintendo.
El presidente de Nintendo of America, Doug Bowser le dice Noticias de CBS El jueves, la compañía ha estado «feliz con la solicitud que hemos visto hasta ahora» y que el pedido anticipado se agotó en «un período de tiempo muy rápido».
Si bien el cambio comienza desde un comienzo fuerte, los precios en el futuro siguen siendo inciertos porque la administración de Trump impone tarifas. Además de la incertidumbre, los analistas dicen que creen que la demanda seguirá siendo fuerte para el dispositivo.



