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¿Puede la ciudad convertirse en un aula abierta?

Imagen en Eagch.web.ua.pt.

¿Alguna vez ha sido initado para caminar con su familia o amigos por las calles de la ciudad y jugar a la aplicación educativa? Se alienta a este juego a aprender sobre el patrimonio natural, cultural y científico de la ciudad de Avero, que ayuda a construir un futuro más estable.

Lucia Pombbo *

Un proyecto innovador coordinado por el investigador y la Fundación para la Ciencia y la Tecnología de la Universidad de Awaro CIDTFF ha propuesto un proyecto innovador coordinado por Lasti Pombo. Edupark llegó a conocer por el éxito, donde los niños y los adultos son bebés. Pedro Park se explora utilizando realidad aumentada, encontrar árboles, azulejos históricos y curiosidad científica al jugar y aprender.

Con la educación, el parque condujo a la ciudad. La aplicación para explorar el símbolo de Avero ahora nos invita a encontrarnos, convirtiéndolos en aulas abiertas estándar, donde aprende de manera contextual, estándar y agradable. La ciudad se convierte en un laboratorio vivo, donde los ciudadanos reciben el papel de «científicos activos» y agentes de cambio. Desafíos, realidad aumentada, puntajes e interactivos significa que todo sucede, ¡siempre con Flamingo Mascot Company!

Una de las cualidades más innovadoras del académico es participar activamente en la creación de sus propios juegos educativos por parte de maestros, estudiantes y miembros de la comunidad, adaptándose al plan de estudios escolar y los desafíos locales. Este enfoque colaborativo y creativo se puede aplicar a cualquier ciudad del mundo, lo cual es un proyecto escalable y realmente hace el mundo. Esta es una forma de aprendizaje, que promueve simultáneamente la conciencia para la ciudadanía, el pensamiento científico y la sostenibilidad, todo conectado con una fuerte base interdisciplinaria y la realidad que vive en el conocimiento.

¿Y cómo dar forma de concreto a esta ruta de transformación? Con el lanzamiento del libro «Licencia Learn – Education», un libro de escritura bien descrito por narración de cruce, ciencia y juego. En lugar del libro más simple, es una experiencia interactiva que conecta el juego entre sus páginas y el lector para explorar los efectos de los productos principales, la práctica y el proyecto. Todos se muestran en Access to Access, que está diseñado para llegar a la audiencia de todas las edades.

El libro se exhibirá en el Atlas Building en Awaro a las 6.30 pm del 17 de junio. A la reunión asistirá representantes de la Universidad de Awaro, Ayuntamiento, Centro Ciancia Factory y Equipo Educativo. En este momento simbólico, el protocolo también está firmado por la continuación de las operaciones del proyecto en la oferta educativa de la fábrica de ciencias. El evento también tiene un violín y un momento musical compatible informal.

La entrada es gratuita y todos los que están registrados recibirán una copia gratuita del libro. ¡Te estamos esperando! Para garantizar su lugar y libro, regístrese aquí: https://shorturl.at/v4m2o

* Centro de investigación para Diductics and Technology en entrenadores de entrenadores (CIDTFFF).

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