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Brian Harman dice que quiere jugar más rápido durante la tradición Arbci

2025 al año para la velocidad de las soluciones deportivas. A principios de este año, la PGA anunció que estaban haciendo Comprometerse más en reducirloY Se dieron limitadores a los soldados para mejorar la tradición de ARBC, el tiempo. La velocidad del juego sigue siendo un problema. Durante los maestros, Akshay Batia tardó tres minutos completos en golpear su pelota. Scotti Shefler criticó la necesidad de soluciones de juego lento porque citó como el mayor problema con los niveles menores. Sin embargo, hay algunos nombres comunes al discutir la velocidad del juego. Brian Harman es un ejemplo.

Brian Harman está jugando lentamente

Harman ha sido criticado durante mucho tiempo como jugador lento. El mejor KD del mundo, Billy Foster, también llamó a Harman un jugador lento. Sin embargo, cuando uno pidió Entrevista durante la tradición Arbci Si quiere jugar rápido o tomarse el tiempo, Harman dijo que quiere jugar rápido, para algunas personas. También dijo que siempre era un niño y descendía al juego, y que siempre quiso jugar a un ritmo rápido. Él dijo: «Siento que la velocidad se está drogando durante los Tusomes».

«En un gemelo, si eres un jugador más lento, realmente puedes esconderte. Apuesto a jugar más rápido que en tres personas. Esto ciertamente está jugando en un ritmo (jugando rápidamente en un ritmo).

Durante la misma entrevista, señaló que una gran cantidad de cursos contribuyen en gran medida a la velocidad de los problemas deportivos. El mayor problema es liderar el plan de estudios, como sugirió Scotti Shefler. Sin embargo, Harman no expresa la esperanza de que los cursos se reduzcan en ningún momento. Él confía en la nueva política de inventor de límite.

Una nueva solución de PGA

A la luz de aquellos que no se dan cuenta de cuándo los soldados van lentos, se dice que el PGA está humillado públicamente por jugadores lentos. ¿Cómo hacen esto? Borda que muestra el tiempo lento de los jugadores para un evento. Un poco de vergüenza para que los jugadores juzguen a otros a otros. Esta es una de las soluciones que aprueba Colin Morigawa. Sugirió que las reglas actuales deberían implementarse severamente y que el muro de vergüenza debe implementarse.

¿Qué significan las ideas de Harman para el juego lento?

Las ideas de Brian Harman solo dan una visión interesante de la situación. Incluso los jugadores lentos en la gira son conscientes de los problemas de casi todos dentro del juego. Esto reitera la noción de que Sheffler está flotando y el problema se dispara en el juego. Dado que solo se han entregado tres finas sanciones desde 1995, el tema ha sido debate durante tanto tiempo. El muro de la vergüenza puede ser una solución interesante, hasta que se implementen otros principios. También es extraño saber que incluso los jugadores lentos están ansiosos por jugar rápidamente.

Crédito de la foto principal: © Jim Tedman-emk Fotografías

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