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Cambios que pueden hacer Pacers en el juego de los Juegos Finales de la Conferencia Este 6

<ஸ்பான் ஸ்டைல் ​​="எழுத்துரு எடை: 400;"> Los Fazers de Indiana abandonaron el Juego 5 en Madison Square Gardens el jueves y no pudo golpear el boleto para la final de la NBA por primera vez en 25 años. El New York Nix ha marcado su drama defensivo, dejando muchas oportunidades en el escritorio de Indiana. Para ganar el juego en casa, los pasadores deben ajustar el crimen y la seguridad, jugar con más ocupación y romper algunas tendencias definitivas.

Aquí están los dos cambios que pueden hacer el sábado por la noche.

Levantar la ocupación ofensiva

Cuando Tirez Halliburton no anotó agresivamente, los jugadores de bolos rápidos a menudo pierden los deportes 5 en 2-7 disparos de sus ocho puntos. En lugar de provocar ese punto, la ofensiva de Indiana estaba decepcionada en la junta de ocupación, incluso más allá de la latencia de Halliburton. Miles Turner, Andrew Nembart Y Aaron Nesmid Todas las marcas son seis o menos puntos."Peso de fuente: 400;"> Indiana fue el peor desempeño ofensivo de los playoffs de Indiana, su estimación ofensiva más baja (97.8) y la tasa de ingresos más alta de la temporada posterior (19.6 por ciento). Los jugadores de bolos rápidos sin duda atacaron su urgencia e intensidad habituales, pero los jugadores ignoraron la conducción y todos los juegos y puntajes.

La jugada salió a fines del segundo trimestre que Jalan France encontró la oportunidad de convertirse en un tutor interior solitario. En lugar de desafiar un puntaje falso o atraído a Bruns, Nembard arrojó la pelota desde la esquina del roble Anunobi:

Cambio de Nembard pic.twitter.com/qpuk3tr0ce

– BJP (@BJPFClips) 30 de mayo de 2025

Duditación Indiana presentó sus puntajes deportivos de bajo contenido de talento en el límite (54.5 por ciento) y el a corto plazo a mediados de la temporada posterior (29.4 por ciento). Mitchell Robinson fue uno de los mejores proteccionistas de la liga, pero Indiana todavía estaba tropezando cuando las ciudades de Carl-Andoni y las prostitutas preciosas estaban a la vanguardia."Peso de fuente: 400;"> Nueva York ha reunido el mejor esfuerzo defensivo de la serie, y la cobertura de la pantalla de pelota en Halliburton fue ininterrumpida. El cambio del Nix entre la cobertura, la caída de la base y el consentimiento Brunson realizó los Bloomoks del Halliburton. Pero estaba completo al mostrar su deporte dominante 4 para atacar a las ciudades en los interruptores y usar un lugar para conducir o obtener una puntuación en el área intermedia.

La mayoría de los jugadores de bolos rápidos deben seguir la ocupación de Pennettic Mathur, y lideró al equipo con 23 puntos y nueve tiros libres en 10 tiros. Nunca se aleja de una oportunidad de puntaje, a veces su dañino, pero su comportamiento confiable a menudo salva al equipo de transeúntes un poco más pasivo. Para cerrar la serie, los Paschers deben volver a las reglas de las reglas."Peso de fuente: 400;"> Carl Anthony-Town Crime In Sports 5 no tiene respuesta a los Paschers. Anotó 24 puntos y fue un equipo -Alcio más -26 para Nueva York. Su fuerza de reducción, flexibilidad de élite, poder y tacto, crea puntos fáciles y enganchan la protección de Indiana."Peso de fuente: 400;"> Indiana no enumera a un defensor que puede ser dueño de un guardián. Las ciudades de divisas de Pascal Siaiam a través del centro de gravedad inferior ayudan a excluir a las organizaciones fácilmente, pero las ciudades se disparan fácilmente hacia él. Turner y Tony Bradley coinciden con su altura, pero no pueden enfrentar su poder. Los jugadores de bolos rápidos, a pesar de la obvia debilidad defensiva aquí, no son suficientes para avergonzar a las ciudades.

El Caitlin Cooper más grande <ஸ்பான் ஸ்டைல் ​​="எழுத்துரு எடை: 400;"> Muy resaltado esto No solo se está centrando en los impulsores de las ciudades, sino también el deseo de Indiana de ayudar a sus principales defensores contra las ciudades. Pasters encontró algunos éxitos en las ciudades en el Juego 3, cuando lo obligaron a apagar el río playoffs."Twitter-beet">>>>>

Ayuda en 3 ciudades del juego Pacers pic.twitter.com/7x9soEyzub

– BJP (@BJPFClips) 30 de mayo de 2025

La inteligencia de las ciudades es un desafío de enviarle cuerpos adicionales, especialmente para la seguridad de un jugador de bolos rápido, lo que no ayuda a muchas unidades modernas. No tienen otra opción. Indiana obliga a las ciudades a leer el suelo y buscar a sus defensores para ocultar los males. Pero esta es una forma opcional de permitir que las ciudades se descarguen hacia abajo, y a menudo se realiza a lo largo de la serie. Para ganar el Juego 6, tiene que cambiar.

Correo 2 Ajustes Los juegos finales de la Conferencia Este se pueden hacer en el Juego 6 Originalmente apareció Sportscasting | Juego puro .



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