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El Ministerio de Comunicaciones ha lanzado la competencia «Digitopía» para contribuir a la creatividad y la innovación del talento.

Escribí desafíos de Suha Mamdou.

Las actividades de la primera sesión de la competencia continuarán del 1 de agosto a octubre en el verano de 2025. El período de inscripción continuará hasta el 12 de agosto.

La competencia incluye muchas áreas como soluciones de software, inteligencia artificial, seguridad cibernética, juegos y artes digitales.

Las operaciones de competencia son supervisadas por la Autoridad de Desarrollo de la Industria de la Tecnología de la Información, el Instituto de Tecnología de la Información, el Instituto Nacional de Comunicaciones y la Universidad de Informática de Egipto.

El Ministro de Comunicaciones y Tecnología de la Información, el Dr. Amr Talat, iniciando la competencia de la digitopía, para apoyar la creatividad digital y difundir la cultura de innovación entre estudiantes de escuela, universidades y graduados, para proporcionar una plataforma para desarrollar sus ideas creativas, para proporcionar una plataforma para la creación e información digital para proporcionar sus experiencias. Hizo hincapié en que el esfuerzo del conocimiento entraría en el marco. Las soluciones para la implementación, que contribuye a la construcción de Egipto digital, representan una de las columnas básicas para construir una economía de creatividad digital, que enfatiza el interés del Ministerio de Creación digital al expandir los centros de creatividad digital en varios gobernadores de Egipto.
El Dr. Amr Talat ayuda a encontrar una asociación activa en la marcha de la creatividad, la innovación y la transformación digital, además de los intentos de mirar y apoyar a los jóvenes jóvenes creativos, con el objetivo de encontrar los creadores de las primeras etapas de esta competencia.

El valor del Gran Premio se desarrolla por un millón de libras y 10 millones de libras de regalos y tecnología con la cooperación de organizaciones locales e internacionales, incluidos los premios financieros y tipo de premios y el gran premio millones de libras, y oportunidades de capacitación especiales, así como la ayuda de organizaciones locales e internacionales para desarrollar medios profesionales.

Los grupos destinados a participar en la competencia se dividen en cuatro categorías principales: estos son estudiantes primarios que comienzan desde el sexto grado desde el sexto grado, el primer grado preparatorio a la tercera secundaria, los estudiantes universitarios y un graduado máximo con un máximo de 35 años.

La competencia se ejecuta de acuerdo con una serie de etapas, a saber: la fase introductoria, la iniciativa y la primera fase y las sesiones de contacto, luego la segunda etapa, en la que se demuestran las ideas, y luego en la tercera etapa, en la tercera etapa, en la tercera etapa; Finalmente, la cuarta y última etapa, que incluye la calificación final y la declaración de los ganadores.

Hay expertos y expertos en el campo de las tecnologías digitales e innovaciones en el jurado de la competencia, y el comité evalúa ideas, proyectos y soluciones en diferentes etapas de la competencia.

Para obtener más detalles sobre la competencia, registro, visite el próximo sitio web:
Digitopia.gov.eg

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