Microsoft dijo que reduciría 9000 empleos como tecnología gigante apuesta por inteligencia artificial

Microsoft comenzó a enviar notificaciones de expansión de los trabajadores el miércoles y llegó a los videojuegos de Xbox de la compañía y otras secciones.
Entre los que pierden sus trabajos, 830 trabajadores están asociados con la sede del gigante de la tecnología en Redmond, Washington, según una notificación enviada a los funcionarios estatales el miércoles.
Microsoft dijo que los recortes afectarán a varios equipos en todo el mundo, incluida su sección de ventas, que es parte de los «cambios organizacionales» necesarios para tener éxito en un «mercado dinámico».
Un memorándum de los empleados del Departamento de Juegos el miércoles por el CEO de Xbox Phil Spencer dijo que los descuentos pondrán videojuegos «para lograr un éxito permanente y nos permitirán centrarnos en las áreas de crecimiento estratégico».
Spencer escribió que Xbox «sigue el liderazgo de Microsoft en la eliminación de capas de gestión para aumentar el movimiento del movimiento y la efectividad».
Microsoft usó 228,000 trabajadores de tiempo completo a junio de 2024, la última vez que informé el número de empleados anuales. Reduciría los últimos despidos de menos del 4 % de esa fuerza laboral, según Microsoft. Pero ya tenía al menos tres despidos este año, y es poco probable que el nuevo empleo coincida con la cantidad perdida. De cualquier manera, la reducción del 4 % estará en algún lugar del rango de 9000 personas.
Hasta la fecha, la mayor desmovilización de este año fue en mayo, cuando Microsoft comenzó a despedir a unos 6000 trabajadores, aproximadamente el 3 % de su poder de trabajo global y los mayores recortes de empleo en más de dos años.
La reducción ayuda a compensar los costos de la IA
Los descuentos llegan en un momento en que Microsoft continúa invirtiendo enormes cantidades de dinero en bases de datos, chips de computadora especializados y otra infraestructura necesaria para mejorar las aspiraciones de la inteligencia artificial. La compañía esperaba que estos gastos costaran alrededor de 80 mil millones de dólares (67.8 mil millones de euros) en el último año fiscal. Su nuevo año financiero comenzó el martes.
El mes pasado, Microsoft solo redujo a otros 300 trabajadores con sede en su sede en Redmond, así como casi 2000 años, en Washington, que perdió sus trabajos en el área de Sound Sound en mayo. La mayoría de estos empleados trabajaron en roles de ingeniería de software y gestión de productos, según la información que la compañía envió a funcionarios de empleo en el estado de Washington.
«Construir equipos de alto rendimiento y aumentar nuestra ligereza al reducir las capas con menos gerentes».
La compañía ha descrito repetidamente sus peinados recientes como parte de las capas de pago, pero puede centrarse en el corte en reducir los trabajos de ingeniería de software que han alimentado los temores sobre cómo reducir los productos de composición de inteligencia artificial de la compañía.
«Quizás el programa del programa puede escribir el 20-30 % del código» para algunos proyectos de codificación de Microsoft.
Dan Evez, analista de seguridad de Playbush, dijo que las últimas operaciones de desmovilización de los trabajadores se centraron en las áreas más lentas de la compañía.
«Se centran cada vez más en la inteligencia artificial, la nube y la próxima generación de Microsoft y realmente buscan reducir los costos sobre Xbox y algunas de las áreas más heredadas», dijo Evis.
«Creo que fluyen a lo largo de los años. Esta es Nadella y el equipo, al tiempo que se aseguran de que sean continuos eficiencia, y este es el nombre del juego en Wall Street».
La reducción de los empleados de Xbox sigue la expansión de Microsoft desde los años que rodean la unidad de control de sus juegos, y su pico en 2023 fue una adquisición de $ 75.4 mil millones (63.86 mil millones de euros) de Activision Blizzard-the California Bass Panches, como Call of Duty y Candy Crush.
Antes de eso, en un intento por competir con Sony PlayStation, gastó $ 7.5 mil millones (6.35 mil millones de euros) para obtener Zenimax Media, la empresa matriz de Bethesda SoftWorks.
Muchos de estos estudios de juegos, que tienen sitios en toda América del Norte y Europa, estaban luchando con la desmovilización de los trabajadores el miércoles, según sitios de redes sociales de empleados que anunciaron que estaban buscando nuevos empleos.